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发育路线团战教你来刷爆 10.21周免指南
2016-12-15 11:50:26 来源:来自网络关键词:英雄联盟|LOL|

  发育路线团战教你来刷爆 10.21周免指南

  10.21周免

QQ图片20161021085029.png

  、

  又到了每周周免的时候,这一次看看笔者为大家准备了什么攻略吧!

  中单—光辉女郎 拉克丝

Lux_Splash_6.jpg

  束缚,减速并且带有AOE伤害加上超远距离的终极闪光杀伤,团队中不论做为AP的高辅助还是DPS都是同伴喜欢的首选。 技能除了透光奇点带有AOE范围伤害外其他输出多为直线,释放技能时会有延迟,所以在释放技能时必须预判,极其害怕机动性强或者有无判定目标的对手。而且技能CD过长。

拉克丝02.gif

  天赋:

拉克丝4.png

  拉克丝非常容易触发雷霆,后期Q中对手脆皮,靠着雷霆一套的爆发,可以轻松的秒掉对手。

  符文:

拉克丝5.png

  红色:法穿X9

  蓝色: 固定魔抗X9

  黄色:成长生命值X9

  精华:法强X3

  因为拉克丝手很长,所以一般对手是没有机会点到你的,所以我们黄色选择成长生命值,性价比更高一些。

  技能加点:

拉克丝1.png

  拉克丝优选主E技能,但1级可以学Q方便我们1级团。

  召唤师技能:

拉克丝2.png

  如之前所说,拉克丝的手非常的长,所以点燃很不适合拉克丝,在这个传送被削弱的版本,最适合拉克丝的就是治疗和屏障了,但治疗要双人线才能发挥最大用处,屏障是我们上上之选。

  核心出装:

拉克丝3.png

  拉克丝的核心三件套,因为手长,擅长消耗,拉克丝很容易从各种小团战中混起杀人书,靠着屏障也能防止自己被秒掉,其余装备可以根据对手的出装来进行抉择。

  适用对手:

  腿短手短易消耗

  三只手是很难摸到拉克丝

  游戏玩法:

  对线:

  拉克丝凭借手长的优势很容易在线上消耗对手,但要注意的是,拉克丝腿很短,非常需要一定的视野防止打野前来gank你,此外,拉克丝除了优秀的预判外还需要不错的走位,这都是让我们赖线的本钱。

  这个阵容里,拉克丝可能只好在线上单独发育了。

  一般用E技能就意味着推线,我们可以做好视野观察打野的去向,再选择是否进行推线消耗

  消耗手段:

  EAE

  我们可以靠A出去以后再引爆E技能,这样可以防止对手挂上我们被动以后立即后跑,浪费被动。

  如果碰倒的是鱼人/亚索此类多技能强的突进刺客,那么我们尽量不要Q技能起手,也不要推线,我们在理论上是比较怕他们的,不过当他们交出位移技能后,我们可以判断他们的位置进行消耗,并且呼叫打野前来gank。

  对线的同时也要将视野移到边路,特别是6级后,这是因为光辉的大招范围较远,能够达到半球流支援的效果,通常是发现敌方边路压线,那么可以考虑E清线,再绕塔躲过对方的视野去支援。

  团战:

  光辉在团战中,主要的作用在于消耗,在开团前我们可以通过几发E技能来消耗对手,让对手处于血量的劣势。

  找准机会Q中C位,大招尽量命中更多的人,都是作为光辉打足输出的条件,

  团战时,E+W技能率先释放,如果对方没有突进,我们可以交出Q技能,反之留着反手保护ADC。

  如果自己被切入,闪现一定要果断,然后趁对手反应阶段Q中对手反打一套,都是不错的选择。

  打野——雪人骑士 努努

  正如之前所说努努是非常万金油的选择,努努能够极大的提升ADC的伤害,并且为后排提供很不错的保护。

  但是如果当团队缺少开团以及硬控时,努努很明显不是最好的打野选择。

  天赋

  这套天赋很适合大多数打野,同样也非常适合努努。

  符文

QQ图片20161009000509.png

  红色:攻速X9

  蓝色:成长魔抗X9

  黄色:成长生命值X9

  精华:移速X3

  因为努努是一个非常需要攻速的英雄,被动的存在使得努努攻速越快越节省蓝量,努努的技能耗蓝真的很高。努努打野来说完全没有压力,我们可以换成成长类型来巩固我们中后期。

  技能加点

QQ图片20161009000539.png

  主Q副W,之前和我们所说的原则一样,努努缺少的伤害,让ADC去打。

  召唤师技能

QQ图片20161009000521.png

  努努还是非常适合闪现的,靠着短CD的E技能不停黏人。

  核心出装

QQ图片20161009000451.png

  努努在当前版本还是主要出肉,短CD的E技能虽然没有AP,只要有时间,我们一样能够打出不错的伤害量。

  但是如果有队友配合,纯输出的努努也绝对是对手的噩梦。

  游戏玩法

  团战时努努的定位就是坦克,如果我方有大树这类的英雄,努努是当副坦,如果我方没有其他坦克英雄,努努作为一个主坦也是非常优秀的。

  因为努努的基础属性中生命值的成长是全英雄里数一数二的,天生血量就高,而且还有加血技能,并且还出大量的防御装,使得努努在团战里非常的硬,发育良好的努努可以顶两到三波的伤害。

  在抱团开始的时候,就把W技能给我方需要攻速的英雄,最好是给adc,如果adc是卢锡安和飞机这种不是很需要攻速的英雄,我方如果有女刀锋或者贾克斯的话,给这两个人也可以。

  如果努努最好还是打反手,用大招分割阵型,尽量把E技能给对方ADC,靠着冰心和E技能,可以让对方ADC的手都难以抬起来,十分的让对面崩溃。

  上单—蛮族之王 泰达米尔

  灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到他就是几刀的事情,而没有一定的团队配合和控制性技能的话谁也无法控制住蛮王

  天赋

蛮子1.png

  非常吃普攻的一个英雄,战争热诚首选没错啦。

  符文

蛮子3.png

  红色:攻击力X9

  蓝色:攻速X4 魔抗X5

  黄色:护甲X9

  精华:攻速X3

  很常规的攻速符文,更快的攻速意味着更快的叠加出怒气

  召唤师技能

蛮子5.png

  鬼步虽然很强,但在如今百花齐放的上路,并且打野的频繁照顾下,闪现可能会更好

  技能加点

蛮子2.png

  主Q副W可以大幅度的降低对手的攻击力,为单挑创造出优势

  核心出装

蛮子4.png

  蛮子主要围绕着攻速和爆击,破败能够增强续航以及减速效果。

  游戏玩法:

  笔者玩蛮子有一个特点,那就是喜欢推。.除了6级前没有大招时可以适当的控线发育外,一般情况下就是推线拿塔,不给对方上路一点喘息的时间。有时候我们会遇到一些肉的上单,我们装备不成形的话想要单杀他们还是很难的,而由于蛮子的灵活性不错加上大招的效果,对方的上单想要干掉我们也是有些难度的,因此更多的可能性对方会选择支援和游走。但是蛮子其实是不太适合游走支援的角色,所以一但对方离线游走支援,我们最好的方式就是告知队友,然后疯狂的推线逼塔。当然打小龙团什么比较重要的团战,还是需要传送去支援下的,不能一味地单带而放弃了团队合作的机会。

  蛮子前期死几次没有关系,哪怕对方多抓了你几次你也不要丧失信心或者埋怨己方打野,稳住你的补刀尽可能的发育才是关键,而20分钟后装备的逐渐成型才是我们的发力点。 顺风不用说,只要不太浪基本没有问题,难的在于逆风局,而蛮子在逆风局中的表现是非常不错的,带线推塔能力强,且不是那么容易就被抓死。因此即使是逆风我们也可以选择4 1分推来牵制敌人。真正遇到决定性的团战时,注意点也很简单,就是不要第一个冲进团战,一定要尽可能的避免掉团战敌人火力输出最猛的第一波攻势。

  ADC—深渊大嘴 克格莫

  一只装备成形的大嘴无论是站桩还是边走边输出其短时间内能打出来的伤害都是非常恐怖的,所以即使他没有突进位移技能腿又短仍然受到不少职业选手与玩家的喜爱。大嘴走边路可以考虑1级学E,通常是中单或者一辅助保大嘴走下路,不管哪样大嘴初期的任务就是打钱打钱再打钱,不要想跟对方拼消耗,光吸引来的小兵攻击就能让你掉血掉的痛不欲生,除非你队友先手了小兵仇恨在他身上那你可以过去开EW消耗下。

  天赋

克格莫1.png

  战争热诚配合上高攻速,是大嘴输出来源

  符文

克格莫5.png

  红色:攻击力X9

  蓝色:魔抗X9

  黄色:护甲X9

  精华:攻速X3

  召唤师技能

克格莫4.png

  技能加点

克格莫5.png

  主W副E,W是主要输出技能,E技能的减速和AOE伤害能为你创造更好的输出条件。

  核心出装

克格莫3.png

  在经历一个版本的削弱后,大嘴的出装不再围绕着纯攻击特效,而是走一些较为正常的ADC出装。

  游戏玩法

  初期:正常开局帮队友打完buff就上线补刀,学习W,能补到的补刀,补不到的开启W之后补。如果队友是反向buff开局,那么就可以跟辅助合作,吃掉一组靠近下路的野怪。最近比较流行惩戒流的大嘴,前期可以提升打野的效率,猥琐的话还能用惩戒补刀,但是这样下路会少一个召唤师技能。如果队友是偏保护的辅助,如琴女,风女等,推荐大嘴带惩戒。血刃这件打野装备,每次攻击可以附带4%的最大生命值的物理伤害,非常的强。

  中期:猥琐到6,一定要猥琐,到了6级之后大嘴的发育就相对简单了,但是6级前非常的难。第一是因为手段,第二是因为技能CD长,无法频繁的使用,如果对手是一个手非常长的AD,那么你对线会非常的吃力。至于如何猥琐,这个我无法教你,总之记住一句话,能补就补,不能补就怂塔下等塔刀,反正兵线迟早会过来的,必要的时刻喊打野过来反蹲。就算对拼死了也没关系,4级时候的大嘴自爆可以有200点的真实伤害,就算死了也可以换掉一个人头。

  在拥有了一定装备之后,可以尝试抱团或者继续发育,反正对手不急,你急也没用,没有人能跟大嘴比后期能力。一定要防备对手突然抱团推塔,塔丢的太多的话,会让整体处于劣势,你会发现你没有地方打钱了。大嘴开启W之后的射程非常的远,必要的时候可以用闪现,隔墙进行输出。

  后期:大嘴后期的玩法非常简单,有装备,出1件肉装,然后一直抱团就行。这个时候完全不需要操作,只要队友能保住你,你就可以创造一个5杀。当然,这个时候的闪现非常的关键,必要时刻还是需要躲一些技能的,不能硬抗。因为你是团队的核心,所以你必须活着,才能去打输出。

  辅助—弗雷尔卓德之心 布隆

  布隆很肉,类似于牛头,蕾欧娜这类坦克型辅助英雄。拥有一流的身板,前期伤害高,逃生能力优秀,控制效果出色和不错的团队防御性强。

  天赋

布隆3.png

  保护型辅助点出分伤天赋是最好的

  符文

布隆4.png

  红色:护甲X9

  蓝色:魔抗X9

  黄色:固定生命值X9

  精华:护甲X3

  现在版本精华带攻击力性价比远不如带护甲那么高

  召唤师技能

布隆1.png

  虚弱也许保护型很强,但是我们已经选了布隆,被动可以眩晕,为什么不选择一个伤害技能来为我们创造一些优势呢?

  技能加点

布隆5.png

  主Q副E 频繁的Q技能消耗,E技能可以为我们阻挡更多的技能

  核心出装

布隆2.png

  布隆的核心出装为常规肉辅助的三件套

  游戏玩法

  对线期:前期对线时,在Q消耗同时需要注意控蓝,保证对拼时能放E举盾。因为布隆的平A也可以触发被动效果,因此可以走位压迫对面,找机会A对面英雄,Q后手跟上。一般下路有布隆,1级时就存在击杀点,只要对面走位失误,挂上了Q技能减速,AD和布隆补上平A触发眩晕就有可能收获一个人头。因此,只要控制不削,布隆就可以很强势,这次削弱了一点伤害实在无伤大雅。

  中期团战:团战时,布隆大叔需要站在全队中间,前后照应,找准合适时机放大分割战场。一般在大龙小龙争夺战的时候一个大招封路,配合Q减速、E减伤都可以保证团灭对面。需要注意的就是,时刻勿忘自己的核心特色——强力保护,在敌方切入时要QA进行软控制,W跳到被集火友军身上,开启E技能阻挡对面射手输出。对方逃走的时候不要自己孤身去追,因为你自己伤害不足,更大的作用是提供控制和保护。

  结束语

  这是一波新的周免指南,还不快去试试?波发育起来,团战就一往无前!蛮子带线,拉克丝中路消耗,大嘴作为后方炮台,布隆顶在前面,努努作为坦克,减速敌人,谁还能打的过我们?

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jianzhi2
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2016-12-09 11:46:24

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jianzhi2
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2016-11-22 18:47:47

  轻松玩转周免拒绝背锅 周免英雄指南之努努  前言:  经过数次的版本更迭,努努这位英雄虽然没有大刀阔斧的改动,但零星细碎的改动不少,努努打野在今年的比赛中更是颇为常见。  符文:  红色:攻击力x9  黄色:护甲x9  蓝色:法术强度x9  精华:法术强度x3  相信大部分人也不会为了努努刻意搭配一套符文,所以小编将俩套通用的AD/AP符文中混合搭配了一套努努打野符文给大家,如果想增加抗性,蓝色选择魔抗符文也不是不可以,只是前期清野效率会稍微慢一点。  天赋:  选择了9/21/0的天赋,即保证了团战中可以吸收足够的伤害和基本无损耗打野,也为增加了一定的伤害。  召唤师技能:  闪现换成传送也可以,各有各的好处。  技能解析:  法术幻想【被动技能】  努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力。  解析:聊胜于无的技能吧,打野的时候控制好节奏可以减缓蓝量的消耗。  吞噬 【快捷键Q】  雪人吞噬一个敌方小兵,造成巨大伤害并回复自己的生命值。  解析:为努努提供了强大的清野效率以及回复能力,并促使努努可以单挑小龙,吞噬种类的不同所提供的加成各有所不同,但无论什么时候额外伤害和更多的血量都是很有用处的。  血之沸腾 【快捷键W】  努努使自己和友方目标单位热血沸腾,提升自身和目标的移动速度及攻击速度。  解析:曾经努努辅助的主要技能,同时给友军和努努一起打上增益状态的技能,可以提升adc的大量输出,但对打野影响并不是很大,因为相对于攻速和移速,QE俩个技能加上去的收益更大。  冰雹 【快捷键E】  努努向敌人掷出冰块,造成伤害并在4秒内减低其移动速度和攻击速度。  解析:努努gank成功的主要原因便是因为E拥有对攻速和移速的减益效果,并且移动速度的减益效果会随着E等级的提升而提升,最高可以达到60%。  绝对零度 【快捷键R】  努努召唤一阵北极风暴,制造绝对零度,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成巨大伤害。  解析:高达2.5的AP加成,加上满级高达1125的基础伤害,为努努一个大招拿下五杀奠定了基础,但现实是残酷的,要打出全额伤害需要蓄力3s,团战中更多是一个起到范围控制和补足伤害的技能。  出装推荐:  出门装:  解析:通用出装。  中期装:  解析:现在打野更多的是为了团队服务,所以眼石和扫描是必备的,毕竟这样才可以更好的掌握对方团队的动态和把握支援队友的时机。打野到选择了清野惩戒+熔渣巨人,毕竟这个版本熔渣巨人实在是太过于强大,不仅仅提升了清野速度,还撑肉。  六神装:  解析:兰顿鸟盾还有正义荣耀为团队提供了减速控制,魔法抗性,额外的护盾,还有加速,极大的提升了努努在团战中的作用。如果是顺风的话,杀人书,帽子,法系电刀什么的也是很不错的,一个E就可以打别人半血也是很爽的。  打野思路:  首先选择蛤蟆或者石头人开局,如果对面是强势打野,例如盲僧、皇子之类,并且感觉有很大可能来反野的话,直接选择buff开也是可以的,但反努努的野是很不明智的,所以大部分情况下都可以正常打野。  到了三级,红蓝buff在手,可以试着单挑小龙,如果怕打不过或者怕被反,那么呼叫队友并插眼以及控制住螃蟹是很明智。  前期努努以反蹲为主,努努只拥有一个减速技能,之后就需要靠普攻打伤害,对于被支援队友的伤害有一定的要求,所以主动gank并击杀对面是很少见的,一般都是蹲在某个没有对面视野的地方,趁对面激进援护队友。  不过,努努gank的主动性略差并不代表努努只需要刷野,去线上通过E骚扰别人,干扰他正常的补刀发育节奏,也可以帮线上打出优势。  在野区的努努是异常强势的,由于各种buff的加成,在野区努努的额外伤害可谓是恐怖,加上努努清野效率极高,在出了眼石之后,去对面野区插眼,查探对方打野动向,并反野干扰对面打野和中路正常发育,才是明智之举。  一般第二个蓝buff都会选择给中单,这时候俩方由于时间差的原因,第二个蓝buff并不是同时刷新,这时候可以把握时间呼叫中路和下路或者上路去反野,前提是需要做好视野。  团战技巧:  努努团战中就是制造混乱,打乱对面阵容,再吸收一定的伤害并保护我方c位不被对方的刺客直接秒杀。  只要做到这几点,那么就可以说得上不坑了。  现如今,打野需要很强的节奏性,一般打野一崩,线上就会出现很大的问题,再加上现如今打野需要承担做视野的任务,并且偶尔需开团,所以“自古打野多背锅”,什么样的问题都会由打野承担,加上努努这个英雄并不能carry,对队友的依赖性比较大,如果各位朋友在玩努努时被队友坑了,也请各位不要动怒,毕竟天干物燥,人脾气也容易急躁。  祝各位理性游戏,健康生活。这期的拒绝背锅就到这里了。  以上就是轻松玩转周免拒绝背锅 周免英雄指南之努努的全部内容,希望能给大家带来帮助,更多精彩内容请关注摩卡游戏。

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2016-11-06 17:58:10
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