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阴阳师白狼怎么养成
2016-12-11 10:27:41 来源:来自网络关键词:|

本篇攻略给各位带来的是一位人气极高的单体爆发输出——白狼。作为一个sr式神,白狼具有帅气的外表【虽然觉醒后似乎腿变短了脸变平了,原本帅气的弓道部妹子也变成了游牧民射手……】,优秀的面板数据,良好的技能系统,以及不输SSR的高爆发力。然而其几率增加爆伤的被动与依赖暴击的大招又让这个式神的输出值充满了不稳定性。那么,如何让白狼从一个容易让阿爸失望的狼崽,蜕变成一个带你装逼带你飞的大腿呢?

  首先,让我们从御魂的搭配与选择上说起。从众所周知,作为一个高度依赖暴击的单体输出式神,暴击率是白狼最重要的一条属性,由于自带10%暴击与大招自带30%暴击,白狼能够很轻松的通过御魂获得满暴击。当然,也有人说,白狼自带这么高的暴击,我堆攻击可不可以呢,一旦暴击可以获得更高的伤害收益呀!笔者认为这当然是可以的,但是作为非洲阴阳师,我的白狼闺女老是不肯蹲下,哪怕我堆到95%的暴击率,好不容易蹲下了,起身射击,跳出一个华丽丽的白字……我仿佛都感受到了旁边草战神的斜眼……所以为了追求稳定的输出,这篇攻略将以满暴击的情况为前提展开~即:通过御魂获得60%的暴击率以达成无我的满暴击!

御魂搭配篇

  接下来我们就展开关于御魂的理论篇。虽然以下部分很长而且较为枯燥,但是也是适用于其他所有式神的基础理论,想成为大神的玩家可以进行参考~

  白狼的御魂选择基本上有以下几种搭配方式:

  一,2+2+2。最为平【贫】民化的搭配。对于部分非洲玩家与没时间肝的玩家来说这是很容易达成的一种方案,只需要选择3组增加15%暴击的御魂,就轻松拥有了45%暴击,加上自带的10%与大招提供的30%,即是85%暴击,副属性如果有好点的暴击词缀也很容易上100%达到大招必暴。优点是成形速度极快,选择面广,不吃御魂。然而这只是白狼的初级阶段,适用于初期开荒与熟悉式神,仅仅是大招稳定暴击是远远不够的~

  二,4+2。这是大部分有时间肝御魂的玩家的最佳选择。而这种方案下又有不同的三种模式。

  (1)4个加15%暴击的御魂+2个加15%暴击的御魂。

  这是中级白狼玩家的选择。优点是轻易达成大招70%暴击,御魂6号位只需要找到一个2星以上的主属性暴击御魂并强化满就可以达成大招满暴击。

  (2)4个加15%暴击的御魂+2个加15%攻击的御魂。

  这是大部分普通玩家能达到的极限配置。4个暴击御魂的15%加上大招30%与基础属性的10%能达成55%的大招暴击率,这就对御魂有了严格的要求,6号位必须是主属性暴击,星级越高越好。由于即使是5星6号位暴击御魂也只有38%的暴击率【虽然6星有55%,但大部分玩家还是很难拿到极品6星暴击6号位】,要求副属性还要弥补一定的暴击率。相对于第一种搭配,这种搭配方式的优点是能多出15%的伤害加成,面板伤害会高很多,而基于面板伤害造成的暴击伤害也就更高。

  同时,这种搭配方式可以调换位置,即4个15%伤害的御魂与2个15%暴击的御魂。这取决于你决定出的4个御魂的技能以及你拥有的御魂位置,例如你拥有属性1234号位置的阴摩罗或蝠翼,6号位有着5星暴击针女,那么也是可以这么搭配的。不过由于4御魂技能的特性对于白狼的输出影响同样巨大,所以需要根据自己的理解来做选择。笔者自身用的是这种类型的第一种。

  (3)4个加15%攻击的御魂+2个加15%攻击的御魂。

  由于御魂的自身属性加成变成了30%的伤害,60%暴击率的数据产出全部要求从6号位与副属性中产生,6星6号位满强15是55%暴击率,剩下的5%要求从副属性中产生,同时由于4御魂选择了15%伤害,技能上也有所局限,只能在蝠翼、阴摩罗、心眼、轮入道、鸣屋中选择,需要根据自己的队伍配置进行选择。但这种情况下的白狼输出会变得更高,例如一个完全成型的30%增伤100%暴击的阴摩罗白狼,在竞技场里配合琴师山兔一箭一个还不担心火,岂不美哉~

  另外以上三种配置有一种共同的极限状态,乃是土豪与脸帝的合体,欧皇的专用配置,输出的极限!

  由于副属性加成最高与御魂的星级相同,而每3级强化会随机强化一条副属性(一次加2%,最高加5次10%),那么在理论上,5星御魂副属性最高有5%的暴击率,强化到15若是全部强化到副属性,就可以得到一个暴击率15%的恐怖御魂。只需要4个这样的极限属性御魂就可以光靠副属性将暴击率堆到60%!!于是在御魂6号位的选择上可以选择暴伤!30%面板加成+6号位满强化爆伤的必定暴击的大招,恐怕是可以打穿手机屏幕的,用三星手机的玩家一定要慎重当然用诺基亚的玩家就无所谓了……虽然这种情况下伤害会非常可怕,但凑齐一套的难度极高,除非是肝他个天荒地老海枯石烂而且人品爆炸,或者是土豪无脑砸钱单挑网易怒刷商店,一般来说很难在短时间内达到这种状态,这就作为我们白狼神教的终极追求吧~

御魂选择测试篇

  接下来进入御魂的选择部分。

  由于御魂的选择多种多样因人而异,存在即是合理,笔者在此仅仅讨论我自己认为比较能发挥白狼特长的御魂与个人思路,不下绝对的结论(就算让白狼带上雪幽魂吓哭对面也不是不行,冻住不洗澡)。以下以4暴击+2攻击这种大部分普通玩家能达到的配置方案为例。

  白狼的4暴击御魂常规选择上,通常会选择针女、破势、网切。破势的优点是对象在70%以上血量的时候,40%的伤害加成极其可怕,能够打出非常漂亮的数字,但血量减少到70%以下后伤害下降严重;网切是中规中矩的选择,稳定的20%破甲看起来十分美好,但对于低护甲的对象效果不明显;针女不需过多赘述,全游戏最热门的御魂没有之一,不论什么情况下有几率多带走10%的生命值总是好的。

  那么到底哪种御魂才是白狼的最佳选择呢?

  首先被排除的是网切。网切经常被用来与针女进行比较,大多数人经验主义的认为网切的优点是稳定,针女的优点是几率爆发,两者持平。然而网切的收益是来自于对对方的防御进行削减,有数学大神计算后统计出,网切大部分情况下收益较低,不如针女的几率10%生命值附加伤害。

  笔者也曾经不信邪的刷了一套网切并强化15,结果是伤害直线下降,之前能打6000的情况换了网切后只有4000左右伤害。当然,也有可能是我没有找到网切套的正确打开方式,欢迎大佬指正。

  而剩下的针女套与破势套,孰优孰略呢?笔者本着钻研精神与学术精神,将2套御魂都刷了一套,并进行了伤害测试。

首先是针女套:

  首先贴上笔者自己的针女套面板

  这套是给鸟用的,为了测试给白狼上了

  接下来用白狼到觉醒5层风麒麟测试

  身上干净,没有任何buff

接下来是伤害图

  这是没有触发针女的情况,伤害为5565

  针女套伤害图2

  这是触发伤害时的状态,可见有1080的附加伤害,总伤害大约在6700左右

  接下来上破势的测试图,同样,先上面板:

  由于面板高过针女套接近200,于是我将1号位替换(并不是为了秀我的11%暴伤)

  替换后面板接近针女套

  这样伤害略低,爆伤略高,总体面板能相近。

  测试对象同样为5层风麒麟,无buff加成:

  破势触发伤害:

  高达7536!比针女触发更高!

  但同时也要注意到破势没触发时的伤害:

  下降严重。

  以上可见,在怪物血量超过70%的时候,破势套带来的伤害增益是非常可观的,甚至高于触发效果的针女套。然而缺点是在70%血以下的时候伤害下降严重,而针女套同样面对50%几率的问题。

  从稳定性的角度出发,破势的效果收益会大于针女,毕竟白狼是单次攻击判定,不能像某咕咕一样把针女的效果完美发挥,对于单发高伤害的白狼,破势是更好的选择。最重要的是满血秒怪能带来装逼的快感不是么。然而破势套70%血量以下伤害减少严重的情况怎么解决呢?

式神搭配篇

  当当!让我们欢迎这位闪亮登场的super girl,所有单体式神的好伙伴,美丽动人的——

  丑时之女!

  额,可能也不是特别美丽动人……

  作为一位长期被萌新无视的R级式神,丑女有着清丽脱俗(?)的外表和温婉动人(?)的笑声,很多萌新在拿到她后扔到战斗里就听到各种鬼畜的“哈哈哈哈”与一个莫名其妙出现又莫名其妙消失的草人,然后就毫不犹豫的吃掉了……但是!丑女其实是一位非常强大的功能性辅助!

  让我们看看她的面板,作为一名辅助式神,觉醒后S级高达117的速度可谓是惊艳,117是什么概念呢,我们pvp里常见1速萌兔子也只有115……超高的速度保证了每次都能够先于输出式神丢出技能。

  让我们再看看草人的技能,1技能平A中规中矩,先说三技能:

  草人替身:觉醒后继承绑定对象50%的护甲!50%!简单来说,草人直接让绑定对象的护甲减半!继承目标10%的血量,

  让我们回过头看看破势御魂的说明:对于生命值高于70%的目标造成额外40%伤害。 那么破势对于召唤物是否生效呢?是的!因为破势是判定当前目标的生命值,只要草人的血量大于70%,草人就会触发破势效果,并把这个增伤效果以扣除一半护甲的伤害反馈到目标身上。简单来说,绑定了草人后,你对草人能造成多大的伤害,即使伤害溢出远远超过草人血量,都会全部映射到绑定目标身上!

  同时要注意到的一个问题:草人其实是能触发所有御魂的,包括前文提到的针女 与网切。但由于对当前目标生效的机制,针女触发的附加伤害以草人的生命值为基础,低的可怜,因此在草人面前,针女的优势也消失殆尽了!

让我们再看看白狼的3技能说明:

  击杀敌人时增加60%行动条。那么这个被动是否对草人生效呢?答案依然是是的!射杀草人后白狼很快就能够再次行动,射出第二箭,从输出频率来讲也是极大的提升!

再看看草人的二机能:

  咒火:满级后每次行动后有40%几率对一个随机敌人释放增加15%伤害的debuff!对于我们单体式神来说,主要目标是大型单位,比如麒麟或者大蛇。可是这些boss不吃debuff啊,这个技能岂不是很鸡肋?Naive! 虽然boss不吃debuff,但草人吃啊!想想看,在绑定一个草人后,丑女一脸病娇,小手一抬,一团腐蚀性的烟雾从草人身上冒出,就问boss你慌不慌?

  而由于草人吃debuff的机制,有一个技能又不得不提到了:晴明的言灵:缚。

  满级使目标受到的伤害增加40%!由于boss不吃debuff,这个技能平时pve里很少上场,但在草人面前却一跃变成了神技!刚被丑女上了15%增加受伤的草人又被晴明上一个40%增加受伤,我要是boss我已经细软跑了……

  那么我们可以得出一个设想:草人绑定boss,给草人上debuff,给白狼上buff,射草人。会不会有十分亮眼的表现呢?

  于是笔者录了这段视频:

  http://v.youku.com/v_show/id_XMTczODA5NTM5Ng==.html

  视频中的御魂为伤害测试图部分的破势御魂套。

  从视频里可以看到,笔者的白狼上了晴明的言灵星,获得20%增伤(没满级,满级为30%增伤);草人绑定boss后上了缚,获得40%增加受伤。在这种情况下一发大招直接秒掉了大蛇,同时刷新了被动,马上打出第二发秒掉小怪,是不是非常过瘾!

  最可怕是,视频里我的白狼并没有蹲射而是站射,同时椒图的20%爆伤buff也没上,因此还有40%的爆伤是没有触发的!也就是说,秒掉5层大蛇根本不是我们现在的终极状态,还有很大的提升空间!

  再想想前文御魂篇提到,御魂部分还有极大的提升空间,6星满级后面板也会有极大的提升,因此终极形态的白狼恐怕是一个真正的终极射手!

  由于丑女完美解决了困扰白狼带破势开头威猛后续疲软的尴尬局面,任何情况任何姿势,都能一击入魂。果然一击入魂才是男人的浪漫!

  一箭!一念!

  除了丑女,要提升白狼的伤害,还可以搭配椒图提供爆伤buff,小鹿男有的话也是很棒的选择。毕竟击杀单位也会让小鹿男发动被动buff,让白狼的后续伤害来的更猛烈!而山兔也是一个极好的选择,简单粗暴的全队提速增伤,让你击杀单位后连剩下的40%都不用跑!

  鬼火给我!让茨木妖刀们见识SR的恐怖!

  什么?你说同样的套路给茨木也能玩?该死的欧洲人,吃我一矛!

  Ps:一些需要注意的小细节

  1、本攻略适用于pve,pvp未实践,当然,一个合格的白狼不需要草人pvp里也能秒人;

  2、目前草人无法绑定狩猎战分裂出来的小麒麟,但对大麒麟效果极佳。绑定大麒麟时草人血量是不足以秒杀的——或者说你根本打不动,所以不能触发白狼加速被动;

  3、虽然技能未说明,但草人行动两次后消失,不要为了上buff等得草人都消失了;

  4、被咕咕鸟/大天汪/红叶/小黑等等一干aoe式神抢先打掉了草人,本教一概不负责;虽然对他们来讲草人也有增伤就是了……

  5、不要问我在aoe的天下为啥要用白狼,自古弓兵多挂逼,这是信仰啊信仰!

  本篇攻略适合新手白狼使用。

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jianzhi2
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2017-05-23 11:51:24

  隐身刺客的终极利刃 新暮刃还能这么玩  新老版暮刃即将来袭  2017年,刺客即将迎来大改,随之而来的是装备的改动,暮刃这件原本做给刺客的装备,其光辉却是由ADC散发的,实在是无心插柳,柳成荫。  拳头当然不会坐视不理,暮刃改动势在必行  我们可以清楚的感受到,暮刃几乎是重做了。  唯一保留的是攻击力和穿甲。(但穿甲即将改为致命性。)  笔者给的总结是:暮刃大幅度削弱了广泛适用性,使用条件更加苛刻。  至于究竟区别何在?适用性、gank、增加伤害,让笔者从这三点入手扩散思维,为大家深究新版暮刃吧  旧版暮刃的特点  适用性非常广。  第一件攻击力+移速+穿透的装备,毫无疑问适用于几乎所有AD加成类型英雄。这样导致许多AD刺客收益反而不如其他英雄高。  举个例子:  高技能基础伤害,攻速爆击属性增加攻击力,克制烬的只有对方的护甲和自身的攻速及四发子弹属性。第四发子弹还附带了已损升生命值效果,这样爆发型ADC与暮刃真的是完美契合  因此这样的装备,即增加了攻击力,还增加了护甲穿透,移速提升跑位的装备反而更适合这样的ADC,导致了许多刺客前去切入烬,反而被烬W控住一套秒杀的尴尬局面。  赏金之所以契合这样的装备源自于她的被动  厄运的眷顾  在攻击一个新目标时,厄运小姐会造成额外物理伤害。  这代表了赏金在单挑上,第一击伤害量非常高,短时间造成大量伤害的属性,是不是刺客才应该拥有的?既然她拥有刺客一样的属性,那么护甲穿透与夜幕必将适用于赏金,其大招的对于穿透的需求一点也不小。  笔者总结:  ADC拥有比刺客更高的容错率(更远的射程,不需要犯险,更高的AOE,甚至像烬还拥有不错的消耗和开团能力),暮刃还能完全契合他们的属性,加上辅助的保护,AD刺客难以执行他应该做的(刺杀C位),在中后期ADC甚至比刺客爆发还高(刺客需要出一些如血手等装备提高自己生存能力),一套伤害难以击杀对手让AD刺客陷入进退两难的局势,团队也因缺少多样的AOE或者AP能力使得比赛失败。  新版暮刃独特性  改动简介:  这样的改动,使得这件装备完美契合绝大部分刺客  线上游走,意味着脱离对手视野,提供下一次夜袭者普攻的额外加成  熄灯给予了刺客们发育还是游走的判断性帮助  并且ADC通常没有隐身,要不然就是老鼠,但老鼠则更多是持续性的穿刺(大招赋予的穿透性AOE,以及射程,注定了老鼠偏向于持续伤害)也不适合暮刃。  再加上脱战移动,以及熄灯这种gank属性,更加杜绝了,ADC使用这样装备的可能性。  中单游走型刺客,打野型刺客将成为使用者:  中单型刺客:  中单刺客的游走是前中期能否滚起雪球的关键,如何在不耽误兵线又去gank成为中单AD刺客最需要考虑的地方熄灯非常满足刺客们这一点需求,如果在中路河道附近就已经有眼位看见你,我们会自动触发真视效果(F4buff)不仅可以让我们排眼,也省去了我们跑路的时间,可以继续回到线上,等待下一波时机。  打野型刺客:  打野型刺客对于gank非常看重,类似  和  gank远比刷野重要,如何入侵野区,线上gank,是他们的首要目标。  熄灯给了他们更好的思路选择。  一旦被眼位看到,他们可以选择继续清野,或者是换个方式进行入侵,并且自带F4buff,可以让这些英雄省出一个  ,帮助他们gank。  触发隐身的英雄更是其偏爱者  被动: 夜袭者:脱离敌方视野后,你的下次普通攻击将造成额外真实伤害。  类似于  这样,除了gank的时候第一下普攻受到夜袭者加成,接下来的连环隐身(或者丢失视野,如狮子反复进入草丛触发被动),更是能创造几次受益于夜袭者的属性  在下版本,隐身更是没有真眼了限制,这些反复隐身的英雄,绝对会成为大热门  真正为刺客增加伤害  从男刀来说,下个版本,E技能显得非常帅,并且W和R的延迟无异于削弱了他的伤害  那么怎样提供和之前一样的伤害,是男刀主要考虑的方式。  暮刃提供的第一次普攻完美契合新版本刀锋的Q技能(成了唯一突进技能)大招再次隐身给了男刀第二次触发夜袭者的可能性。也许这件装备即将成为男刀真正的carry利器  卡兹克  新版螳螂更加依赖暮刃,在单挑和入侵野区时,对方打野时常处于孤立状态,螳螂的伤害得到最高的提升,Q加平A触发的夜袭者伤害给了卡兹克非常强力的反野能力。  雷恩加尔  狮子的强化:暮刃不仅让狮子gank成功率大大提高,甚至对于他的伤害提升不止一大截,我们可以反复进入草丛触发夜袭者buff,狮子即将成为gank反野好手。  最后说两句  如今盲僧豹女火爆的现在,即将在S7季前赛得到缓冲,这些强力的打野英雄经过了一年的落寞后,即将强势崛起。  刺客大行其道,S3的辉煌逐渐显露,无与伦比的操作和观赏性,是否能为英雄联盟带来第二春?ADC的地位究竟是否再一次得到削弱?窥暮刃,而知版本新趋势,我们拭目以待。  以上就是隐身刺客的终极利刃 新暮刃还能这么玩 的全部内容,希望能给大家带来帮助,更多精彩内容请关注摩卡游戏。

jianzhi2
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2017-05-23 11:42:32

  2秒1个塔连招伤害4051 峡谷跑酷王前世  厌倦了穿透流?打不动坦克,秒不了ADC让你烦恼?后期无力很难受?试试新思路,让对手们措手不及。  峡谷惊现跑酷达人  这就是新版刀锋的技能  刺客之路[ E ]  标记墙体,将会让泰隆做出超酷的翻越墙体动作。在很长一段时间内,泰隆无法翻越相同的墙体。  在即将到来的刺客大改里,刀锋之影是一个重大的重做目标。  刀锋边缘[ 被动 ]  泰隆的技能会让敌方英雄和史诗野怪流血,持续一小段时间,最多可以叠加三层。当泰隆对叠满流血效果的目标使用普通攻击时,会使目标大量在持续时间内大量出血,造成物理伤害。  刺客诡道[ Q ]  跳向目标,造成物理伤害。如果在近距离使用,泰隆会直接对目标造成暴击。无论Q是否击杀单位,泰隆都会恢复一小部分生命值。  所有刀刃更具视觉效果,但有一定延迟  刀锋现在可能更不适合正面团战,他需要翻墙跑酷到敌方侧面或者是后方进行输出,刺杀目标的时间更加需要时间,但视觉效果爆表,对于这样的刀锋,大家是否觉得酷炫无比呢?  新版刀锋可能不再是那个瞬间爆发的无敌刺客,而是成为游击战打法的边缘战士  所以  旧刀锋成为了绝唱,不妨趁着这个时候最后再体验一把极致AOE的瞬间秒杀。  新版本的暮刃  德拉克萨的暮刃  属性:  AD加成从 75 降低至 65  移除 移动速度加成  新增 唯一被动:+20 致命性  新增 唯一被动:+20 非战斗状态移动速度  新增 唯一被动 - 夜行者:在隐形至少一秒钟后,你的下一次普通攻击将会造成 50 + (200% 致命性)的真实伤害。  新增 唯一被动 - 灭灯:被敌方守卫发现时,会获得真实视野,持续8秒(90秒冷却时间)  新版本的暮刃会提高刺客的效率,如果被看见的话,可以选择立马撤退,不用耽误太多的线以及排除了被包围的可能性。  夜行者也很好的契合那些隐身英雄,不再具有超长的CD,使得玩家们不用后期卖掉。  现版本的刺客终成绝唱  刺客,为什么要重做呢?  或许,这件看似专门为刺客而生的装备,  暮刃已经成为了许多ADC的首选装备,刺客的春天依旧遥遥无期。  如今AD刺客的地位越来越低,虽然出了许多穿透,一样秒不了人?后期乏力,打不动坦克秒不了脆皮,成为了许多人不再选择AD刺客的原因。  护穿流弱点:经常护穿溢出,对于血厚的英雄没有办法,AD刺客的选择使得团队输出单一,难以利用平A。  所以这个版本AD刺客不行?  如果刀锋不行的话,可能永远没有SSW泰隆 这个皮肤。  是你的思路错了。  这一次大改,看似对刺客的加强,实际上是削弱刺客的爆发能力,进一步提升操作,护甲穿透属性的性价比开始大幅度下降,意味着刺客可能无法像以前那样,让人觉得酣畅淋漓。  穿透的作用反而对刺客没有那么大了  但是ADC能走我们刺客的装备走刺客的穿透,那为什么我们不能出ADC的装备?  最强刺客永不日落—伤害分析  新思路出装:  核心技能:  泰隆立即出现在目标背后并使泰隆对目标造成的伤害提升3/6/9/12/15%,持续3秒。  这是泰隆成为第一刺客的原因,如今再也没有这种增伤如此变态的技能。  下面以表格形式展现伤害(无护甲情况下附带公式数据计算)  计算不囊括 双刃剑 无情 等天赋 且不计算暮刃的被动伤害  所有人都会吓一跳,极限平A高达2100,一套伤害高达4051点伤害,这只有泰隆做的出来。  无Q技能秒蛤蟆:  除了伤害,我们的战场移速最高更是达到了537点  非常可怕的机动能力,完全可以秒了人以后再次冲出战场。  但你以为这就是这套装备的极限了吗?  不,别忘了,我们还有攻速  满级满装备攻速(开启幽梦)=0.668*(0.35+0.35+0.4+0.4)+0.975=1.977  攻速高达1.977  3s的E技能配合W的减速效果,我们足够平A出4次(Q技能取消攻击后摇),虽然肯定不都是极限平A伤害,但简单的计算以后,我们会发现没有任何一个C位是经得住泰隆切入的。  什么?你觉得还不保险?加上暮刃最后一下的已损生命值呢?  显而易见,护穿流虽然前期伤害爆炸,但存在面对高血量和一定护甲的C位时,泰隆是难以秒杀的,但是爆击流完全不一样,即时我们团战很难切死对手(如果风女保护、对方沙漏和春哥甲的情况下),我们可以选择偷塔。  这是在没有出攻速鞋的情况下,偷塔需要2.74秒,如果搭配攻速鞋和龙buff完全可以秒拆一座塔。  可行性分析  刀锋在当前版本其实非常强势,在韩服胜率一直非常稳定,在6.20胜率更是名列第六名,这对中单AD刺客来说非常难得。  国服玩家掌控不好,原因在于刀锋主要弱在后期难以切死对手C位。  我们依旧在前期选择幽梦+暮刃的典型主流方式,能够很好的获取人头和经济,  这个时候我们选择装备的转型是没有实施上的困难  也就是电刀爆击流,是完全可以靠前中期的经济来拖起我们昂贵的出装。  如果对方拥有沙漏或者水银  我们完全可以将  换为  或  来提高我们的吸血(九头蛇可重置普攻,同样能高额的提升我们的伤害。)  高额的移速,巨量的伤害,高额的减CD,高额的攻速,电刀配上W的清线能力。  这将使泰隆在后期的打法变得多种多样,你完全可以选择打团或者灵巧的偷塔,甚至偷龙。  天赋  我们尽可能的选择能够增加我们爆发的天赋  双刃剑与无情都能大幅度提高我们的伤害。  如果玩家们铁心了不出吸血装备,我们可以用 吸血习性  符文  红色:护穿X9  黄色:护甲X9  蓝色:魔抗X9  精华:攻击力X3  常见的护甲穿透符文,黄色和蓝色都不要选择带其他属性,泰隆线上较为弱势。  召唤师技能  对于中单刺客来说,点燃是最好的选择。  技能加点  、  主W副Q技能,能够在前中期将伤害最大化。  E技能主要是偏重后期。  游戏玩法:  对线:  刀锋对线是比较弱势的,很少有玩家轩刃那样的压制力,在线上压制各大中单,我推荐是刀男的风格,6级前,怂,6级后勇。  刀锋在线上找不到机会的话,可以尝试游走,通常对方三分之二的血量是可以被我们秒杀的,抓住我们的秒杀线,伤害估算的好,很容易用刀锋滚起雪球。刀锋尽量去支援其他路,野区上找机会,刀锋的支援能力非常强,一定要利用好。但要不要因为gank使自己损失大波线和经验。  团战:  刀锋需要寻找好切入的路线,侧面和后面切入最佳,刀锋一定不要开团,先手的刀锋下场绝对不会好。  我们除了在团战寻找切入时机以外,也可以抓住对方单带的英雄进行秒杀,形成以多打少的情况。  刀锋细节教学  刀锋更多的操作是体现在细节上  利用E技能位移小兵作为接近手段,也可以作为线上消耗手段。  E技能除了拿来位移接近对手,同样可以躲开对方的近身技能,如酒桶,皇子,妖姬等  玩的好的刀锋完全可以和许多中单55开。  刀锋的R前段,不一定要用来打伤害,当我们伤害足够的时候,完全可以用R的隐身去接近对手。  R除了隐身接近对手以外,还可以让对方完全没有机会放技能限制你秒人  ER先手也是这个道理。  当你的刀锋秒人已经不成问题的时候,我们更倾向于找准角度,秒人的同时把AOE伤害扩大到敌方整个阵容。  初级刀锋利用R输出,高端刀锋会在R的同时进行跑位,利用隐身时的加速,为自己接下来的输出找到更好的位置。  刀锋永远的利刃  刀锋之影是非常强力的刺客,曾经也深受大家喜欢,笔者自己的本命英雄也是刀锋,在刀锋不被玩家们所看好的时候,我希望提供另外一种思路,让大家重新用上这个英雄,希望这个英雄重放光彩。刀锋永远不败。  以上就是 2秒1个塔连招伤害4051 峡谷跑酷王前世的全部内容,希望能给大家带来帮助,更多精彩内容请关注摩卡游戏。

jianzhi2
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2017-05-23 11:00:24
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